Opleiding: Training Unreal Engine

Wil je zelf interactieve 3D content ontwikkelen waarin techniek en visueel ontwerp samenkomen? In deze training leer je hoe je met Unreal Engine omgevingen bouwt voor games en andere interactieve toepassingen en hoe je met Blueprints logica toevoegt zonder te programmeren. Je werkt aan een eigen project en krijgt grip op het volledige ontwikkelproces, van idee tot werkend resultaat, met direct toepasbare werkwijzen uit de praktijk.

Algemene omschrijving

Je leert in deze training hoe je interactieve 3D content ontwikkelt waarin visuele kwaliteit en technische werking samenkomen. Je bouwt 3D scènes in Unreal Engine en voegt met Blueprints logica toe zonder afhankelijk te zijn van traditionele programmeertalen. Daarbij werk je aan het structureren van levels, het toepassen van belichting en materialen en het ontwerpen van gebruikersinterfaces die bijdragen aan de beleving en bruikbaarheid van je project.

De training is praktijkgericht opgezet. Je werkt aan een eigen toepassing en doorloopt stap voor stap het ontwikkelproces van idee tot werkend resultaat. Onderweg leer je hoe je assets inzet, hoe je interactie ontwerpt en hoe je prestaties optimaliseert zodat je project soepel blijft werken. De trainers delen hun ervaring uit de praktijk en laten zien hoe keuzes in ontwerp en techniek elkaar beïnvloeden.

Door deze aanpak krijg je meer grip op je workflow en leer je bewuste keuzes maken in zowel vormgeving als functionaliteit. Na afloop ben je in staat om zelfstandig interactieve 3D toepassingen te realiseren en verder te ontwikkelen binnen je eigen werkomgeving.

Deze training bieden we ook als bedrijfstraining voor jou en je team

De inhoud stemmen we dan af op jullie werksituatie en concrete vraagstukken, zoals het ontwikkelen van interactieve 3D toepassingen, visualisaties of game-omgevingen in Unreal Engine. Zo werk je tijdens de training direct aan eigen projecten en use cases, en ontstaat een gerichte en praktische training waarmee je de volgende dag verder kunt bouwen.

Programma

Tijdens de Training Unreal Engine komen in basis onderstaande onderwerpen aan bod. Afhankelijk van ontwikkelingen op het vakgebied, kan de feitelijke trainingsinhoud hier echter van afwijken. Bel ons gerust voor meer informatie over de actuele inhoud.

  • Werken met Unreal Engine en projectopzet
    • Opzetten en structureren van een project
    • Werken met de interface, assets en scene-opbouw
  • 3D scènes en level design
    • Opbouwen van levels en interactieve omgevingen
    • Toepassen van belichting, materialen en visuele effecten
  • Game logica met Blueprints
    • Opzetten van interactie zonder code
    • Structureren en hergebruiken van Blueprint logica
  • User interface en interactie
    • Ontwerpen van HUDs en menu’s
    • Koppelen van UI aan interactie en functionaliteit
  • Optimalisatie en afronding
    • Verbeteren van performance en laadtijden
    • Testen en opleveren van een werkend project

Doelgroep

Deze training is voor iedereen die zelf interactieve 3D omgevingen of games wil ontwerpen en bouwen, en daarbij zowel technische als visuele keuzes wil leren maken met Unreal Engine.

Voorkennis

Ervaring met het werken met 3D software, game engines of vergelijkbare tools is een pré, maar niet noodzakelijk. Mocht je hier vragen over hebben, neem gerust contact met ons op.

De training is interactief en praktijkgericht opgezet. Je werkt actief aan herkenbare situaties, met veel ruimte voor vragen en eigen voorbeelden. Door te oefenen, bespreken en reflecteren ervaar je hoe je interactieve 3D content ontwikkelt en technische en visuele keuzes samenbrengt in Unreal Engine.

De training wordt verzorgd door trainers uit de praktijk, die ervaring hebben in verschillende organisatiecontexten. We houden altijd rekening met jouw verwachtingen, zodat de training aansluit bij wat voor jou relevant is.

Doelen

Na deze training heb je handvatten om:

  • Ontwerpen en opzetten van interactieve 3D scènes en levels in Unreal Engine
  • Toepassen van Blueprints om interactie en logica te realiseren zonder te programmeren
  • Combineren van visuele elementen zoals belichting, materialen en effecten tot een samenhangend geheel
  • Ontwerpen en koppelen van user interfaces aan interactie binnen een project
Meer...
€3.599
ex. BTW
Aangeboden door
Eduvision Opleiding & Training
Onderwerp
Niveau
Looptijd
5 dagen
Taal
nl
Type product
cursus
Lesvorm
Klassikaal
Aantal deelnemers
Max: 13
Tijdstip
Overdag
Tijden en locaties
Maastricht
wo 17 jun. 2026
Rotterdam
wo 24 jun. 2026
Eindhoven
vr 3 jul. 2026
Virtueel
vr 3 jul. 2026
Apeldoorn
do 9 jul. 2026
Utrecht
do 9 jul. 2026
Maastricht
do 16 jul. 2026
Rotterdam
do 23 jul. 2026
Eindhoven
ma 3 aug. 2026
Virtueel
ma 3 aug. 2026
Apeldoorn
vr 7 aug. 2026
Utrecht
vr 7 aug. 2026
Maastricht
vr 14 aug. 2026
Rotterdam
vr 21 aug. 2026
Eindhoven
di 1 sep. 2026
Virtueel
di 1 sep. 2026
Apeldoorn
ma 7 sep. 2026
Utrecht
ma 7 sep. 2026
Maastricht
ma 14 sep. 2026
Rotterdam
ma 21 sep. 2026
Eindhoven
wo 30 sep. 2026
Virtueel
wo 30 sep. 2026
Apeldoorn
di 6 okt. 2026
Utrecht
di 6 okt. 2026
Maastricht
di 13 okt. 2026
Rotterdam
di 20 okt. 2026
Eindhoven
do 29 okt. 2026
Virtueel
do 29 okt. 2026
Apeldoorn
wo 4 nov. 2026
Utrecht
wo 4 nov. 2026
Maastricht
wo 11 nov. 2026
Rotterdam
wo 18 nov. 2026
Eindhoven
vr 27 nov. 2026
Virtueel
vr 27 nov. 2026
Apeldoorn
do 3 dec. 2026
Utrecht
do 3 dec. 2026
Maastricht
do 10 dec. 2026
Rotterdam
do 17 dec. 2026
Eindhoven
ma 28 dec. 2026
Virtueel
ma 28 dec. 2026
Apeldoorn
vr 8 jan. 2027
Maastricht
vr 8 jan. 2027
Utrecht
vr 8 jan. 2027
Rotterdam
vr 15 jan. 2027
Eindhoven
di 26 jan. 2027
Virtueel
di 26 jan. 2027
Apeldoorn
ma 8 feb. 2027
Maastricht
ma 8 feb. 2027
Utrecht
ma 8 feb. 2027
Rotterdam
ma 15 feb. 2027
Eindhoven
wo 24 feb. 2027
Virtueel
wo 24 feb. 2027
Amsterdam
di 9 mrt. 2027
Apeldoorn
di 9 mrt. 2027