Opleiding: Training Game Development in Unity 3D

De training Game Development in Unity 3D biedt een solide basis in Unity, met de focus op gameobjecten, scripting en animaties. Leer hoe je boeiende games kunt ontwikkelen en publiceren voor diverse platforms. Tijdens de training ga je een prototype van een game bouwen

Algemene omschrijving

Met de krachtige mogelijkheden van Unity 3D kun je een breed scala aan games ontwikkelen. De enige beperking is je verbeeldingskracht! Hier zijn enkele voorbeelden van games die je kunt maken met Unity:

Platformgames: Creëer spannende 2D-platformgames waarin spelers moeten springen, rennen en obstakels overwinnen om levels te voltooien. Pas de physics-engine van Unity aan om realistische sprongen en bewegingen te creëren.

Actie-avonturenspellen: Bouw meeslepende 3D-actie-avonturenspellen waarin spelers de rol van een held op zich nemen en epische gevechten aangaan tegen vijanden. Implementeer gevechtssystemen, AI-gedrag en spannende verhaallijnen.

Puzzelspellen: Laat je creativiteit de vrije loop en ontwerp unieke puzzelspellen. Denk aan logische uitdagingen, fysieke puzzels of doolhoven waar spelers hun brein moeten gebruiken om oplossingen te vinden.

Simulatie- en strategische spellen: Bouw complexe simulatie- en strategische spellen waar spelers de controle hebben over steden, bedrijven of hele rijken. Implementeer mechanismen zoals resource management, AI-gedrag en besluitvormingsprocessen.

VR- en AR-games: Gebruik Unity's Virtual Reality (VR) en Augmented Reality (AR) functionaliteiten om meeslepende en interactieve ervaringen te creëren. Bouw virtuele werelden, implementeer interactie met de echte wereld en laat spelers opgaan in de game-omgeving.

Multiplayergames: Ontwikkel online multiplayergames waarin spelers kunnen samenwerken of het tegen elkaar kunnen opnemen. Implementeer netwerkfunctionaliteiten om spelers over de hele wereld met elkaar te verbinden.

De mogelijkheden zijn eindeloos en Unity biedt een uitgebreid scala aan tools, assets en community-ondersteuning om je te helpen bij het realiseren van je game-ideeën. Of je nu een eenvoudig spel wilt maken of een complexe game-ervaring wilt creëren, Unity staat klaar om je te ondersteunen bij elke stap van het ontwikkelingsproces.

Cursus Game Development in Unity 3D

Games ontwikkelen is voor de gemiddelde ontwikkelaar een droom. Tijdens de training Game Development in Unity 3D leer je verschillende aspecten van het ontwikkelen van een game kennen. De bedoeling is natuurlijk dat je tijdens de training zelf een mini-game gaat maken.

Bedrijfstraining Game Development in Unity 3D

Wil je leren een game te ontwikkelen in Unity 3D met je eigen team? In een bedrijfstraining kunnen wij de training volledig op maat verzorgen voor jou individueel of samen met een groep collega's. We nemen jullie eigen omgeving daarbij graag als uitgangspunt.

Programma

Tijdens de Training Game Development in Unity 3D komen in basis onderstaande onderwerpen aan bod. Afhankelijk van ontwikkelingen op het vakgebied, kan de feitelijke trainingsinhoud hier echter van afwijken. Bel ons gerust voor meer informatie over de actuele inhoud.

  • Introductie tot Unity
  • Game development workflow
  • Basisprincipes van game development
    • Game design
    • Gameplay
    • Mechanics
  • Werken met de Unity Editor
    • Interface
    • Scènes
    • Assets
  • Gameobjecten
    • Player - Het object dat de speler bestuurt
    • NPC (Non-Player Character) - Objecten die door de computer worden bestuurd en interactie hebben met de speler
    • Environment - Objecten zoals grond, muren, gebouwen, bomen en andere elementen die de spelwereld vormen
    • Props - Objecten zoals kisten, sleutels, wapens en andere items die de speler kan oppakken of manipuleren
    • Projectielen - Objecten die worden afgevuurd, zoals kogels, pijlen of energiestralen
    • Doelen - Objecten waar de speler naar toe moet werken om een level te voltooien, zoals schakelaars, schatten of eindpunten
  • Game Componenten
    • Transform - Hiermee kan een gameobject worden verplaatst, geroteerd en geschaald in de spelwereld
    • Rigidbody - Voegt fysica toe aan een gameobject, waardoor het wordt beïnvloed door zwaartekracht en andere fysieke krachten
    • Collider - Bepaalt de vorm en grootte van de 'hitbox' van een gameobject voor collision detection
    • Mesh Renderer - Hiermee kan een gameobject 3D-modellen en materialen weergeven
    • Sprite Renderer - Hiermee kan een gameobject 2D-sprites weergeven.
    • Animator - Maakt het mogelijk om animaties af te spelen en te beheren voor een gameobject
    • AudioSource - Hiermee kan een gameobject geluiden afspelen.
    • Script - Hiermee kan aangepaste logica en gedrag worden toegevoegd aan een gameobject door middel van programmeercode, vaak in C#
  • Programmeren in Unity: C# scripting en Unity API
  • Werken met animaties
    • Animator component
    • Keyframes
    • Blend trees
  • Physics in Unity: werken met de physics engine en rigidbodies
  • User input en controls: toetsenbord, muis en touch input
  • Audio in Unity: afspelen van geluidseffecten en achtergrondmuziek
  • 2D game development: sprites, tilemaps, camera's en layers
  • 3D game development: modelleren, materialen, verlichting en camera's
  • UI/UX design: het maken van gebruikersinterfaces en interactie
  • Game optimization: prestatieverbeteringen en het minimaliseren van lag
  • Werken met game physics: gravitatie, krachten en wrijving
  • Kunstmatige intelligentie: pathfinding, gedrag en besluitvorming
  • Multiplayer en netwerken in Unity
  • Deploying en publiceren van games voor verschillende platforms
  • Praktijkcase: maak een prototype van een game
Meer...
€6.999
ex. BTW
Aangeboden door
Eduvision Opleiding & Training
Onderwerp
Unity 3D
Gamedesign
Niveau
Looptijd
10 dagen
Taal
nl
Type product
cursus
Lesvorm
Klassikaal
Aantal deelnemers
Max: 13
Tijdstip
Overdag
Tijden en locaties
Maastricht
wo 17 jun. 2026
Rotterdam
wo 24 jun. 2026
Apeldoorn
di 30 jun. 2026
Utrecht
di 30 jun. 2026
Virtueel
di 30 jun. 2026
Eindhoven
vr 3 jul. 2026
Maastricht
do 16 jul. 2026
Rotterdam
do 23 jul. 2026
Apeldoorn
wo 29 jul. 2026
Utrecht
wo 29 jul. 2026
Virtueel
wo 29 jul. 2026
Eindhoven
ma 3 aug. 2026
Maastricht
vr 14 aug. 2026
Rotterdam
vr 21 aug. 2026
Apeldoorn
do 27 aug. 2026
Utrecht
do 27 aug. 2026
Virtueel
do 27 aug. 2026
Eindhoven
di 1 sep. 2026
Maastricht
ma 14 sep. 2026
Rotterdam
ma 21 sep. 2026
Apeldoorn
vr 25 sep. 2026
Utrecht
vr 25 sep. 2026
Virtueel
vr 25 sep. 2026
Eindhoven
wo 30 sep. 2026
Maastricht
di 13 okt. 2026
Rotterdam
di 20 okt. 2026
Apeldoorn
ma 26 okt. 2026
Utrecht
ma 26 okt. 2026
Virtueel
ma 26 okt. 2026
Eindhoven
do 29 okt. 2026
Maastricht
wo 11 nov. 2026
Rotterdam
wo 18 nov. 2026
Apeldoorn
di 24 nov. 2026
Utrecht
di 24 nov. 2026
Virtueel
di 24 nov. 2026
Eindhoven
vr 27 nov. 2026
Maastricht
do 10 dec. 2026
Rotterdam
do 17 dec. 2026
Apeldoorn
wo 23 dec. 2026
Utrecht
wo 23 dec. 2026
Virtueel
wo 23 dec. 2026
Eindhoven
ma 28 dec. 2026
Maastricht
vr 8 jan. 2027
Rotterdam
vr 15 jan. 2027
Apeldoorn
do 21 jan. 2027
Utrecht
do 21 jan. 2027
Virtueel
do 21 jan. 2027
Eindhoven
di 26 jan. 2027
Maastricht
ma 8 feb. 2027
Rotterdam
ma 15 feb. 2027
Amsterdam
vr 19 feb. 2027
Apeldoorn
vr 19 feb. 2027
Virtueel
vr 19 feb. 2027
Eindhoven
wo 24 feb. 2027