Opleiding: Animé-character modelleren in Blender

Deze cursus biedt:

  • 24-7 Toegang tot de online cursus Animé-character modelleren in Blender (29 video’s)
  • Downloadbaar bronmateriaal bij video’s
  • Nederlandstalig onderwijs
  • Certificaat na afronding


Modelleer je eigen 3D Animé Character in Blender 3D
Heb je altijd al je eigen Animé character willen ontwerpen en daarna modelleren in 3D? Dan is deze cursus beslist iets voor jou.
Animé Characters zijn erg populair. Het zijn geanimeerde versies van de zogeheten Manga-karakters, een speciale Japanse stripverhaal stijl. Nog steeds zijn Manga strips erg populair, maar ook als stijl in film en tv-producties.
Kenmerkend voor de Animé karakters is vooral de manier waarop gezichten weergegeven worden: grote ogen, bijna geen neus en een gestileerde mond. In het 3d programma Blender ga je jouw eigen Animé ontwerp omtoveren tot een heus 3D model. Je leert daarbij direct aan welke eisen je model moet voldoen wil je het in de toekomst laten optreden in bijvoorbeeld een video-, animatie- of gameproductie.

Doel van de cursus
Je wordt in deze cursus aan de hand genomen tijdens het modelleren van elk onderdeel van het character.
Je leert direct de juiste werkwijze aan die je nodig hebt om uiteindelijk een volgende stap te maken met het model, zoals animatie.
Na het volgen van deze training ben je in staat om je eigen ontwerp om te zetten in een 3D Animé character in Blender.

Doelgroep van deze cursus
Wil jij je verdiepen in het zelf kunnen ontwerpen en modelleren van Game- en 3D characters? Ben je fan van Animé (of juist niet)? Dan biedt deze cursus jou de juiste kennis en vaardigheden hoe je zelf een eigen ontworpen personage in 3D kunt bouwen in Blender.

Vereiste voorkennis en vaardigheden
Om deze uitdagende cursus te kunnen volgen is enige ervaring in 3D noodzakelijk. Heb je deze kennis nog niet? Volg dan eerst de cursus 3D Modelleren met Blender.

Inhoudsoverzicht van instructievideo’s
29 video’s | Totale videoduur is 01:48:51
Docent: Anco Dijkman

Introductie Blender

  • Introductie Animé characters modelleren in Blender
  • Hoe om te gaan met de oefenbestanden
  • FireAlpaca downloaden en installeren
  • Blender downloaden en installeren


Voorbereiding Modelleren in Blender

  • Ontwerpen Animé Character in FireAlpaca
  • Kennismaking met Blender


Modelleren van lichaam

  • Plaatsen referentie materiaal in Blender
  • Modelleren lijf
  • Modelleren been, mirror modifyer
  • Modelleren voet
  • Modelleren voet deel 2
  • Modelleren heup
  • Modelleren heup deel 2
  • Modelleren hals
  • Modelleren schouders
  • Modelleren borst


Modelleren van hoofd

  • Modelleren hoofd: voorbereiding
  • Het gezicht: creëren Edge loops
  • Het hoofd, gezicht
  • Mondholte, oogkas en oogleden, schedeldak
  • Hoofd en lijf verbinden
  • Eenvoudige oren
  • Kapsel


Modelleren van armen en handen

  • Modelleren armen
  • Modelleren hand deel 1
  • Modelleren hand deel 2
  • Modelleren hand deel 3


Assembleren van 3D karakter

  • Onderdelen verbinden
  • Toevoegen extra detail
Meer...
€62
ex. BTW
Aangeboden door
House of Media
Onderwerp
Niveau
Taal
nl
Type product
Lesvorm
E-Learning