Opleiding: 3D Anime Character in C4D
Deze cursus biedt:
- 24-7 Toegang tot de online cursus 3D Anime Character in C4D (24 video’s)
- Downloadbaar bronmateriaal bij video’s
- Nederlandstalig onderwijs
- Certificaat na afronding
Anime character ontwerpen en modelleren met C4D.
Dit is de eerste cursus van een serie waarin je leert hoe je zelf een 3D anime character ontwerpt, modelleert, voorziet van textuur, gaat riggen en uiteindelijk animeren. Het uiteindelijke model is klaar om een hoofdrol te gaan spelen in een game.
Je wordt in de ze cursus aan de hand genomen en het modelleren van elk onderdeel van het character wordt uitgebreid uitgelegd en behandeld in duidelijke instructie video’s. Je leert direct de juiste werkwijze aan die je nodig hebt om uiteindelijk ook echt leven in het model te kunnen brengen. En dat komt in aansluitende cursussen aan bod.
Doel
Na het volgen van deze training ben je in staat om jouw zelf ontworpen animé character om te zetten in een 3D model in C4D.
Doelgroep
Wil jij je verdiepen in het zelf kunnen ontwerpen en modelleren van Game- en 3D characters. Dan biedt deze cursus jou de juiste kennis en vaardigheden hoe je dit moet doen en aan kunt pakken in C4D.
Voorkennis
Om deze uitdagende cursus te kunnen volgen heb je baat bij voldoende kennis van Cinema 4D. Dus mocht het jou te snel gaan? Volg dan eerst de cursus Starten met C4D.
Inhoudsoverzicht van instructievideo’s
24 video’s | Totale videoduur is 02:03:49
Docent: Anco Dijkman
Het animé character
- Ontwerp je eigen Animé Character
- Ontwerp plaatsen in C4D, uitlijnen voor- zij- achteraanzicht.
Box-Modelling: vanuit kubus: lichaam heupen, buik, bovenlijf
- Modelleren van haar been.
- Modelleren van haar voet
- Modelleren van haar heupen
- Modelleren van haar hals
- Modelleren van haar schouders
- Modelleren van haar borst
- Modelleren van haar hoofd: de voorbereiding
- Modelleren van haar hoofd: het gezicht
- Modelleren van haar hoofd: de schedel
- Modelleren van haar hoofd: de mondholte
- Modelleren van haar hoofd: oogleden en oogkas
- Modelleren van haar hoofd: het oor
- Modelleren van haar hoofd: het kapsel
- Modelleren van haar hoofd: haar vlecht
- Modelleren van haar hoofd: kapsel en vlecht verbinden.
- Modelleren van haar arm.
- Modelleren van haar hand: deel 1
- Modelleren van haar hand: deel 2.
- Toevoegen detail
- De Mesh verbinden.